#ifndef SNAKE_AUDIO_H_
#define SNAKE_AUDIO_H_
#include <SDL.h>
#include <SDL_mixer.h>

#define BGM_FADE_DURATION 800
void playBgm(int);
void playAudio(int);
void randomBgm(void);
void stopBgm(void);
void pauseSound(void);
void resumeSound(void);
#endif
